暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……你是否要干预和打击强盗,置你的战士于险境?你是否要拯救一个孩子,冒着浪费宝贵时间和资源的风险?

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性和逻辑所发生的事件……还有一个逻辑大概就是“随机性”,通过某些要素的随机,在固定的规则中营造出不同的变化,比如“《炉石传说》尼玛好玩……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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Rusty 如题,在设计GUI时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度360……,高度100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置的绘图程序绘制大面积的色块区域……如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过

Mujintou Monogatari R: Futari no Love Love Ai Land

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该系列的代表人物中岛香(Rika Nakashima)也作为一个游戏角色在本作出现。……故事与第一部游戏密切相关,但探索和创造元素比第一部游戏容易得多,恋爱元素本作的主要内容

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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因为当时美国精神病学会对酗酒、赌博成瘾提出的概念太过片面,于是编造出了上网成瘾的这个概念,结果他的提议还就获得了大量学者的探讨……,被美国大量媒体争相报道,使得很多精神学科的专家都在争议是否该将网瘾列入一种精神疾病。……后来,在事件发生的两年后,他亲自发表声明声称;自己是在嘲讽这个乱疾病的学界丑相,而且还指出如果上网能成瘾

中世纪君主:装备与决斗

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选定后出招,将根据出招方式的不同判定是否造成伤害,每次出招都会花费一的气力,花费的气力根据装备的负重而决定……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……游戏的功能一定是游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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《街霸 V 街机版本》包含所有的《街霸 V》本体内容,街机模式以及角色包 1 和 2 的内容,包括 12……现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一个玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏最新版本

秋风冷雨夜:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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游戏题材:修文明。……★妖修:妖族所属,妖物成长的主要途径,达到一后才能化为人形,具备不同妖族天赋,与普通人族修真者对比……八、自然时间全动态格局昼夜变化,时间轴规划,这是基本标配,但因为是以修修仙本,时间进度上自然不能太慢

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

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◎新增魔法森林可跑地图◎新增雾雨魔羁绊角色◎新增爱丽丝·玛格特罗伊德羁绊角色◎新增矢田寺成美成为羁绊角色……◎新增妖怪之山可跑地图◎新增东风谷早苗羁绊角色◎新增犬走椛羁绊角色◎新增河城荷取羁绊角色◎新增某神秘人物成为伙伴

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